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最近また「FFT」にハマっています。 私事ですが、最近iPadに落とした「ファイナルファンタジータクティクス」、通称「FFTにハマっています。中学生時代に初めてプレイステーションのゲームの移植版で、懐かしさとあの時味わえつくせなかったやり込み要素に没頭中です。 FFTはシミュレーションRPGで、他のファイナルファンタジーシリーズと違い箱庭的な世界観でターン制で戦闘を行っていくシステムのゲームです。 IMG_0017 職業によって覚えられる特技が違ったり成長の度合いが変わったり、モンスターも仲間にできたりと育成が好きなボクにはたまらない作品。当時もそうでしたが、ラスボスにもいかず延々とキャラの強化を楽しんでいます(笑)

成長「率」と罠を使ってキャラを強化する

そんなFFTのキャラ育成のやり込みで重要なのが、それぞれの職業の「成長率」。これは単純に言うと、レベルアップによってパラメーターがどのくらい上昇するかを表しているんです。 例えば攻撃力を参考にすると、Aの職業がレベルが1上がると攻撃力が1上がるのに対して、Bの職業は3上がる、といった感じです。 これを見るとキャラ育成にはBの職業が良い!となるのですが、残念なことにこういう職業には経験を積まないと就けないことが多いので、その間はAの職業でレベルアップしないといけなくなります。 レベルの上限は99までなので、どうしても能力の上げ幅には限界がきてしまいます。 そこで、FFTではある面白いトラップを使ってキャラ強化を図るのです。それが、「そのマスを踏むとレベルが1下がる」というもの。 先ほど説明したレベルアップの時の「育成率」ですが、これはレベルが「下がった」時にも同じ効果があります。つまり、Aはレベルが1下がると攻撃力が1下がるのに対して、Bは3下がってしまうのです(実際はもうちょっと複雑ですが) つまりこのトラップを使うと、 ・まずはAの職業でレベルを1まで下げてしまう。 ・次にBの職業になって、レベル1の状態から経験値を積み直す という一連の動作を繰り返すことによって、そのキャラを一から「育成し直す」ことができるんです。 ちなみにこれによって能力を底上げしまくったユーザーさんもいるようですが、その方はプレイ時間が1000時間を超えるような猛者でした(笑)

人生はリセットできないけれど、◯◯もない

さて、ダラダラとゲームの話をしまくりました。そろそろこのブログのタイトルを忘れてきた人も多いはず。ボクも一回見直してきました。「人生のレベルアップの楽しみ方」ですね。 さっきのFFTのような、ある意味一度人生を「リセット」してキャラを育てる方法。残念ながら時間というのは流れ続けるもので止めることができないですから、「強くてニューゲーム」をすることは不可能です。 ただし、それでも日々のレベルアップを楽しめる考え方があります。それは、ボクらのレベルというのは上限が設定されていない、という点です。 FFTに限らず多くのゲームでは、レベルの上限が99や100で固定されてしまいます(中には10000とか果てのない数字まで上げられるとんでもなゲームもあるようですが…) もちろん「寿命」というどうしようもない期限は存在しますが、その間やったことは全て経験値として蓄積されて、「もうこれ以上経験値を稼いでも成長できませんよ」というリミットは設けられていません。 やった分だけその経験が貯まり続けていく。こう考えると毎日の中で大小構わず様々なチャレンジをしていくことがちょっぴり楽しくなっていきませんか?
余談ですが、こういうRPGの主人公や主要キャラに、自分の名前をつけプレイする人ってきっと多いはず。ボクもまさにその1人で、そのキャラに感情移入しまくってつい周りよりいい装備をつけたり経験値を稼ぎやすくしたりと贔屓をしています。 今ボクはこのゲームに「トモロー」というキャラを作って、彼をひたすらに強くしまくっています。彼1人でラスボスをボコボコにしてしまえるくらい強化するのが目標です(笑)]]>

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